Draw Something的玩法很简单:

  • 创建游戏,找个玩家作对手
  • 获得3个单词,挑选一个,画一幅关于这个单词的图,发给对手
  • 对手根据你的图画,猜测单词
  • 交换角色,进入下一轮

drawsomething

感觉Draw Something就像个社交化了Hangman。Yoyo最近在课堂上经常玩Hangman,毫无悬念,他马上也喜欢上了Draw Something

感觉类似Hangman和Draw Something这样的单词游戏,确实挺适合中小学生在游戏中学习单词的。如果能专门针对中小学课本内容,提供一些单词列表,一定会很受欢迎。

绘画方面,也很有意。这里的绘画追求的是表达意思,而不是画的精致图片。这也很有利于小朋友独立思考,同时让别人理解自己是如何思考的。如果特别有兴趣,其实可以学习些简笔画的基础。

互动应该是Draw Something的最大特色了。游戏的绘画和猜字过程都会回放给对手。我们可以很清晰的看到画画的人的思路,如何修改内容的,如何努力把概念表达清除。也可以看到猜字的人的心理历程,有的人很聪明,很快就能直接猜到;有的耗尽脑汁也想不出,有时候就不停的重试各种字母的排序。
Yoyo在玩的时候,说的最多的话就是”我…”和”他…”,这就是游戏互动的最好表现吧。特别是在别人猜出自己的拙劣的图画,或者是猜出别的的图画时,成就感真的很足呀。

虽然我和Yoyo只是跟陌生人完了几局,但已经感到很有趣了。如果是通过Facebook/Linkedin连上好友,各种杰出绘画作品一定会成为大家重要的话题。

有时候碰到很难表达的单词,我们最常见的一着就是直接把单词写出来,这应该不算是作弊,只能算是耍赖吧。由于猜英文单词对有些人来说实在时不那么容易,比如我的词汇量就很有限,于是催生了各种辅助工具,估且叫做作弊吧。不过这和其他游戏的作弊不同,是好的作弊,是辅助你多认识些单词。其实我们还没有使用过任何辅助工具,如果有道字典不算的话。

奇怪的是我在游戏里没看到有share自己的作品的功能,难道一定要连上Facebook以后才能吗?Share应该会是很有趣的功能。

绘画的时候,会明显感觉到用手指的不方便,看来真的需要一个触摸笔了。

最后我学着Business model generation9Blocks画了一个Draw Something的商业模式图,有兴趣的朋友可以看看,交流交流。
drawsomething businessmodel

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