最近和Yoyo在玩Pixelogic. 这款iPad游戏符合我关于游戏上手快,有点难度,但是不能太难的品位, 如Drop7.

Pixelogic很像挖地雷, 也有几分像数独游戏. 使用电脑的人, 大概都玩过挖地雷游戏吧. 你没玩过也行, 但是请不要说我弱智.
Pixelogic的玩法就是, 在一个NxN的棋盘上(提供了5×5,10×10,15×15,20×20,25×25), 根据行和列头上的数字, 猜出棋盘上的每一个格子是空白还是地雷(好吧,我们就叫他地雷吧). 行和列上的数字说明了这一行或列里有多少个连续的地雷.

我和Yoyo玩下来,总结了一下:
1. 先找数字总和和数字个数减1加起来, 如果达到每行的格子数就可以直接依次点上地雷.
2. 如果边缘格子已经判定是地雷, 就从边上开始, 看边上的数字, 把边上的格子快速点上地雷, 并在头上画个无雷的叉叉.
3. 挑数字大的先用排除法, 把能确定的格子点上雷. 比如20×20的棋盘, 如果有某行上有个15的数字, 那么不管这15个格子都在右边,或者都在左边,中间10个都一定是地雷, 可以先点了.
4. 扩展上面这个例子,如果有一行上的数字是3,12. 那么就算3是在最左边,那也会占去4个格子(3个雷+1个叉叉),就是说右边最多剩下了16各格子. 16个格子放12, 不管12个格子都在左边或者都在右边, 这16个格子的中间8个都一定是,当然就先点了.
5. 数字的个数也也很有用. 比如如果有一行是2,3. 如果通过其他方法已经在这一行上点出了两个不连续的地雷, 那么2往左和往右最多各占1格, 3往左和往右最多各占2格, 那么其他位置都可以标记上一个叉叉了.
6. Zoom这个功能对我这种手指粗的人也很有用. 当打开放大功能时, 第一下点击棋盘上某个5×5的小方块时,程序会把这个方块放大. 后面在这个5×5小方格里的点击才会被认为是标记地雷或者打叉叉.

最后公布一下,我和Yoyo玩25×25个格子的最好成绩是37分钟左右, 通常玩一盘都在四/五十分钟左右. 可见这个游戏还是很费时间的, lp说我和Yoyo是在织毛衣. 如果你不想浪费太多的时间, 就玩玩格子少点的吧(天才除外).

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